Сегодня на тестовые сервера PUBG было установлено очень интересное обновление. В данном патче просто куча всего нового, наконец в игру добавлена тренировочная зона, появилось новое оружие (MK47 Mutant) а так же добавлено новое авто (Tukshai). На этом новинки не закончились, разработчики добавили в PUBG лазерный прицел, изменили систему BP и улучшили систему меток.
Это далеко не все изменения которые вносит это обновление, исправлено куча ошибок и багов а так же улучшена производительность игры и добавлены новые функции. Подробней о всех фишках этого патча смотрите чуть ниже.
Сообщение разработчиков
Обновление FIX PUBG
Качество жизни
Интерфейс тестирования микрофона: добавлена возможность проверки входящего сигнала микрофона в меню игры.
Исправление ошибок
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС: исправлена ошибка, при которой после подключения контроллера Xbox к ПК выпадающее меню не появлялось, мешая выбрать причину жалобы на экране результатов.
ПОЛОЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА #01: исправлена проблема, при которой персонаж, севший в автомобиль, оказывался в странном положении.
ПОЛОЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА #02: Исправлена проблема с отображением персонажа в другом месте.
КЛОНИРОВАНИЕ: Исправлена ошибка, при которой перемещающийся в транспортном средстве персонаж создавался в неопределенном месте.
ОТОБРАЖЕНИЕ ОРУЖИЯ #01: исправлена проблема, при которой оружие отображалось в положении, отличном от того, как его держит персонаж.
ОТОБРАЖЕНИЕ ОРУЖИЯ #02: исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя не отображалось оружие, что приводило к проблемам при прицеливании.
КАМЕРА #02: исправлена проблема, при которой камера начинала смещаться к трупу во время приближения к нему при передвижении лежа.
КАМЕРА #03: исправлена проблема, при которой камера приближалась и отдалялась от застекленного окна при броске гранаты.
ИСПРАВЛЕНИЯ КАРТЫ САНОК #04: исправлена проблема, при которой персонаж иногда мог падать с неба, когда он находился на самом краю моря.
ИНТЕРФЕЙС БЕЗОПАСНОЙ ЗОНЫ: исправлена проблема с таймером безопасной зоны, иногда сокращавшимся на 2 секунды.
ПОДВОДНАЯ АНИМАЦИЯ: исправлена проблема некорректного отображения персонажа, когда он находился под водой и не мог выйти на сушу из-за ограничений местности.
УРОН ПО УАЗУ: исправлена проблема получения большего урона (в сравнении с другими транспортными средствами) по УАЗу при вождении и столкновении с определенными участками карты.
ОСТАТОЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ: исправлена проблема, при которой оружие несколько мгновений некорректно отображалось на экране при взятии оружия в руки или при снятии. (Отдельная от “летающего оружия” проблема).
Новый Режим: Тренировочная зона
Добавлен тренировочный режим, где вы можете практиковаться в различных аспектах игры.
Карта тренировочного режима имеет размер 2×2, на ней вы сможете свободно упражняться во всех действиях, необходимых на поле боя.
В данный режим можно отправиться, нажав кнопку «Режим тренировки» в лобби.
Когда в очереди данного режима набирается более 5 игроков, тренировка запускается. Вы можете присоединиться к матчу других игроков в течение 5 минут после начала подбора. Наибольшее количество игроков — 20.
Если в очереди на тренировку стоит менее 5 игроков, подбор будет продолжаться 5 минут.
Если через 5 дополнительных минут в очереди по-прежнему менее 5 человек, матч начнется с этим количеством игроков, а другие уже не смогут к нему присоединиться.
Общая продолжительность матча в данном режиме составляет 30 минут. Например, если вы сразу находите матч, у вас будет 5 минут, в течение которых другие игроки могут присоединиться к игре, и стандартное время в режиме обучения — 25 минут, итого 30 минут.
В режиме обучения игроки не могут погибнуть.
Новое оружие: MK47 Mutant
Добавлена новая штурмовая винтовка: MK47 Mutant.
MK47 Mutant можно найти на всех картах («Эрангель», «Мирамар», «Санок»), как и другие предметы.
MK47 Mutant — это штурмовая винтовка, использующая патроны калибра 7,62 мм, которая снаряжается 20 патронами по умолчанию или 30 — с расширенным магазином.
У оружия два режима огня: одиночные выстрелы и отсечка по два выстрела.
На оружие можно установить почти все типы модулей, кроме приклада.
Новый эксклюзивный транспорт для карты Санок: Tukshai
На карту «Санок» добавлен новый эксклюзивный транспорт.Tukshai — это транспорт для 3 человек, который заменит собой УАЗ, Dacia и Minibus.
Tukshai передвигается несколько медленнее остального транспорта, но вы оцените его уникальный облик, который очень хорошо вписывается в стилистику карты.
Система снабжения
В игру добавлена система снабжения, которая будет выдавать вам награды в зависимости от выполненных задач и времени, проведенного в игре.
Вы можете поднимать свой уровень и получать награды при заполнении шкалы выживания опытом.
Задачи будут обновляться каждый день и каждую неделю.
Вы будете получать награду за каждый уровень.
Переработка системы BP
Если раньше вознаграждения выдавались только на основании рейтинга, то теперь система будет также учитывать и время, проведенное в игре.
Данное изменение призвано уравнять скорость получения BP на каждой карте («Эрангель», «Мирамар», «Санок») и в каждом режиме (соло, дуо, отряд).
Теперь при расчете наград учитывается количество бойцов в отряде.
Больше нельзя будет получить в 4 раза больше BP, будучи единственным членом отряда.
Игровой процесс
Добавлен новый модуль: лазерный целеуказатель.
Разброс пуль снижается при прицеливании и неприцельной стрельбе.
Данный модуль можно прикрепить к нижней планке для рукояток.
В настоящее время известна проблема с тем, что лазер не отображается во время просмотра повтора. Она скоро будет решена.
Добавлена улучшенная система меток
Нажав Alt+колесико мышки, вы можете отметить точку, на которую наведен ваш прицел, на компасе в верхней части экрана.
Назначение кнопок для данной опции можно изменить в настройках игры.
Все члены отряда увидят данную метку, и она отобразится на их компасах.
После установки метки вам придется подождать 2 секунды перед установкой новой — это сделано для того, чтобы исключить непрерывный спам метками.
Появившаяся на компасе метка автоматически исчезнет через 5 секунд.
Если положение меток будет примерно совпадать, ближайшая к вам окажется расположена чуть выше.
Улучшены эффекты магнитного поля.
Теперь границы синей зоны более четко отображаются в виде магнитного поля. Заметить данное поле можно будет с большего расстояния, чем раньше.
Ранее эффекты синей зоны различались в зависимости от карты и погоды. Мы улучшили данный эффект, чтобы он выглядел одинаково вне зависимости от расстояния и видимости.
«Эрангель»
«Мирамар»
Пользовательский интерфейс / опыт
Добавлена опция проверки состояния входного канала голосового чата в настройках.
Вы можете проверить его, выбрав «Настройки» — «Звук» — «Голосовой чат».
Добавлена функция, отображающая на дисплее информацию об интернет-соединении игры
В левом верхнем углу экрана вы сможете посмотреть пинг, количество полученных и отправленных пакетов, а также процент потерянных полученных и отправленных пакетов.
Вы можете включить или выключить эту функцию в «Настройки» — «Игровой процесс» — «Пользовательский интерфейс» — «Статистика отладки соединения».
Улучшено меню пользовательского интерфейса для «Внешность» — «Одежда, оружие, снаряжение».
Различные элементы теперь более заметны.
В левой стороне экрана добавлена функция фильтра — вы можете отфильтровать предметы по категориям.
Добавлен задний фон, зависящий от редкости предмета — чтобы их было проще распознавать.
Интерфейс меню магазина улучшен.
Теперь список предметов на главной странице более упорядочен по категориям и тегам.
Добавлена страница предпросмотра для каждого предмета.
Кликните по значку вопроса у предмета, чтобы получить к ней доступ.
Вы можете проверить текущую информацию о событиях на странице «Избранное».
Производительность
Улучшена производительность путем оптимизации использования памяти клиентом.
Повышена производительность путем улучшения эффектов от удара для различных материалов.
Улучшена производительность рендеринга теней.
Частично решена проблема с задержкой кадров, которая появлялась из-за перемещения текстур во время движения по карте.
Улучшен рендеринг горящего транспорта и лодок.
Повторы
Улучшен метод контроля камеры (Свободная камера/Камера слежения).
Сделаны улучшения, позволяющие разделять клик и перетаскивание, когда на экране появляется интерфейс повтора.
Когда клик поддерживается до 0,3 секунды, он будет восприниматься именно как клик. Если держать кнопку мыши нажатой дольше, это будет восприниматься как перетаскивание.
Была обновлена версия системы повторов, поэтому повторы из более старых версий игры больше не работают.
Пользовательский матч
Добавлены 4 типа шаблонов для пользовательских матчей.
Обычный режим.
Санок калибра .45.
Халатное обращение с оружием.
War mode.
Набор Рыцарей Пустыни.
Снайперский набор (Свинцовый дождь).
В стандартных настройках изменены значения для перемещения местоположения игрока в комнате ожидания.
Добавлена функция «Сохранить/Вызвать» в настройках шаблонов для опций матча.
Можно вызвать или сохранить максимум 10 шаблонов.
Добавлена функция установки пароля для наблюдения за матчем.
Добавлена опция установки скалирования боя (командый бой/взводный бой) в настройках Обычного режима и War mode.
Пользоваться ракетницей теперь удобнее.
При получении ракетницы количество оставшихся аирдропов теперь отображается в интерфейсе — в верхней части миникарты.
При использовании ракетницы в интерфейсе будет отображено, возможно ли ее успешно применить.
Скорректировано отображение области для появления ракетницы.
Убрана опция «Королевская война» в War mode (опция синей зоны).
Мы обещаем вернуться с улучшенным вариантом функции управления синей зоны.
Исправления ошибок
Исправлена проблема, при которой не появлялось выпадающее меню для выбора причины репорта, если к ПК был подключен контроллер Xbox.
Исправлена проблема, при которой персонаж в транспорте отображался как неподвижный и в совсем другом месте.
Исправлена проблема, при которой персонаж отображался в другом месте.
Исправлена проблема, при которой персонаж игрока, управляющего транспортным средством, появлялся в неопределенном месте.
Исправлена проблема, при которой оружие отображалось в месте, отличном от того, где его держит персонаж.
Исправлена проблема, при которой оружие игрока, за которым вы наблюдаете, не отрисовывалось, вызывая проблему переключения оружия в режим прицеливания.
Исправлена проблема, при которой во время приближения к трупу ползком камера приближалась.
Исправлена проблема, при которой при приближении к окну со стеклом и метании гранат камера временно приближалась и отдалялась.
Исправлена проблема, при которой персонаж, находящийся на самом краю моря, иногда показывался падающим с неба.
Исправлена проблема, при которой таймер интерфейса синей зоны иногда сокращался на 2 секунды.
Исправлена проблема, при которой персонаж, находящийся под водой, не мог выйти на сушу из-за того, что местность отображалась дергано.
Исправлена проблема, из-за которой столкновение с объектом при передвижении на УАЗе наносило больший ущерб, чем в случае других транспортных средств.
Исправлена проблема, при которой режим стрельбы возвращался к настройкам по умолчанию, если оружие было брошено и снова поднято.
Исправлена проблема, из-за которой при установке AR-компенсатора на SLR горизонтальная отдача не уменьшалась.
Исправлена проблема, при которой персонаж не мог выглядывать, если находился на газовом баллоне.
Исправлена проблема падения кадров, которая возникала, если во время дождливой погоды персонаж плыл, перемещая камеру под воду и обратно.
Исправлена проблема, при которой одинаково звучал выстрел с глушителем AKM и с глушителем Beryl M762.
Исправлена проблема, при которой персонаж мог пройти через деревянную дверь во время езды на скутере.
Исправлена проблема, при которой игрок не мог подбирать предметы, если они были сброшены на лестницу или наклонную поверхность.
Исправлена проблема, при которой залезание в окно не срабатывало должным образом для некоторых окон в зданиях Санока.
Исправлена проблема, при которой индикатор здоровья при определенных условиях отображался красным.