Обновление в котором переделали редактор повторов вышло ещё в декабре, и вот сейчас разработчики решили рассказать как всё в нём работает. Если вы занимаетесь созданием роликов из своих реплеев то вам наверняка пригодиться новый редактор повтором. Ну а о том что теперь в нём можно делать читайте чуть ниже.
Сообщение разработчиков
Приветствуем!
В обновлении #24 в игре появилось много нового: карта «Викенди», новое транспортное средство, оружие, но что также немаловажно, в этом обновлении мы добавили в игру и новые способы делиться своими впечатлениями от PUBG с друзьями! Сегодня мы хотим представить вам новинку: редактор повторов.
Он позволяет свободно управлять перемещением камеры при просмотре повторов и размещать ее так, как вам нужно. С помощью редактора вы сможете создавать собственные видеоролики!
В редакторе повторов есть три основные функции:
Ключевой кадр
Эффекты
Экспорт
Кроме этих основных моментов, мы также поговорим о возможности использования горячих клавиш в данном редакторе.
Не так давно мы использовали их для создания игрового ролика о карте Викенди.
Чтобы открыть редактор, запустите повтор матча, затем щелкните по значку редактирования в правом нижнем углу.
1. Ключевой кадр
Ключевые кадры позволяют вам задать моменты, в которых будет происходить редактирование.
При создании ключевого кадра сохраняется текущее положение камеры. После нажатия кнопки воспроизведения камера будет перемещаться между сохраненными ключевыми кадрами, как в кино.
Ключевые кадры обозначаются на шкале времени маркерами и миниатюрами, позволяя пользователю легко находить нужные моменты.
В левой нижней части шкалы времени, слева направо: добавление ключевого кадра, удаление ключевого кадра, траектория камеры: вкл/откл.
Если включить функцию показа траектории камеры, после создания ключевых кадров показывается движение камеры между ними.
Изменение траектории камеры в зависимости от настроек ее движения
В свойствах ключевого кадра есть множество настроек для управления и корректирования видео, в том числе пропуск кадра, выбор игрока и перемещение камеры по дуге или прямой.
Пропуск
Исключение части ключевого кадра из видеоролика.
Камера (Свободная / Игрок / Следование)
При выборе значения «Игрок» или «Следование» траектория движения камеры между ключевыми кадрами будет игнорироваться.
Угол обзора (от 5 до 170)
Угол обзора камеры.
Игрок
Боец, на которого будет нацелена камера. Если игрок не выбран, камера будет двигаться без привязки к конкретной цели.
Движение камеры (По прямой / По дуге)
Перемещение камеры по прямой или изогнутой траектории.
Ракурс (Переход / Фиксация / Траектория)
Управление ракурсом камеры:
Переход: переход к ракурсу, заданному при добавлении ключевого кадра.
Фиксация: сохранение ракурса, заданного при добавлении ключевого кадра.
Траектория: выбор ракурса в зависимости от траектории перемещения камеры.
Скорость повтора (от x0,25 до x2)
Данный пункт отображается в свойствах ключевого кадра сразу после внесения и сохранения изменений в соответствующую настройку.
2. Эффекты
Функция «Эффекты» позволяет ретушировать отснятые кадры.
Чтобы вызвать список настроек данной функции, щелкните по стрелке в нижней части настроек ключевого кадра.
Глубина резкости (Гаусс / Боке)
Имитация глубины резкости камеры.
Боке размывает зоны изображения, находящиеся вне фокуса.
Размытие по Гауссу — это алгоритм, который размывает выбранные зоны изображения, чтобы скрыть ненужные детали, либо чтобы они выглядели вне фокуса.
Добавление светового эффекта, который делает закаты и другие источники резкого света более зрелищными.
Виньетка (от 1 до 10)
Затемнение периферийной области вокруг выбранной точки в центре экрана.
Многие из предложенных здесь настроек известны пользователям по программам для редактирования видео. Впрочем, даже новички в таких делах смогут легко наложить эффекты с помощью интерфейса редактора.
Настройки эффектов, как и прочие настройки, сохраняются для соответствующего ключевого кадра нажатием кнопки «Применить». Они используются при воспроизведении этого кадра.
Со всеми эффектами: глубина резкости, цветокоррекция, ореол, виньетка
3. Экспорт
Функция «Экспорт» позволяет напрямую экспортировать видео из редактора, ориентируясь на время начала и окончания ключевого кадра.
Преимущество данной функции в стабильной частоте кадров и качестве изображения, не зависящих от характеристик компьютера пользователя. Длительность же экспортирования будет зависеть от мощности компьютера (особенно в случае ролика с высоким качеством и частотой кадров).
Разрешение (Как в игре / HD / FHD / 4K)
Чем выше разрешение экрана, тем больше времени потребуется на экспортирование, и тем объемнее получится файл.
Частота кадров (18 / 24 / 30 / 60 / 120 / 150)
Как правило, выбирается от 18 до 30 кадров в секунду. Чем ниже частота кадров, тем быстрее происходит экспортирование, и тем меньше размер полученного файла.
Качество (Низкое / Среднее / Высокое)
Можно выбрать качество сохраняемого видео.
Длительность видео
Отображается финальная длина видео.
Имя файла
Вы можете задать название для сохраняемого видео.
4. Горячие клавиши
В редакторе повторов есть несколько горячих клавиш, которые позволяют быстро получать доступ к его функциям.