PUBG обновление на 28.06.2018: видео от Hawok

Всем привет друзья в этом видео я расскажу что нас ждет в обновлении на 28 июня !
Некоторые из вас уже поняли что для получения таких скинов как куртка на 19 уровне или парашут на 20 лвл, нужно играть чуть ли не 24/7, для получения последних скинов раньше нужно было играть по 3 часа в сутки каждый день пока идет оперция, а это целый месяц, и просто сидеть в главном меню не прокатит, вы должны находиться именно в катке, да и если вы потеряли хоть 1 еденицу опыта то парашута вам не видать, все остальное и другие изменения смотрите ниже:

  • Изменили механику прогресса системы Event Pass.
  • Дневной лимит опыта увеличен с 80 до 120 едениц экспы
  • Минимальное время игры, при котором засчитывается прогресс выполнения заданий, уменьшен с 5 до 2 минут, то есть катки в которых вас убили раньше двух минут засчитываться не будут
  • Минимальное время игры, необходимое для получения опыта, уменьшено с 5 до 2.5 минут.
  • Опыт за игровое время теперь выдается через интервалы в 2.5 минуты. Раньше за каждые 5 минут игры давалось 2 опыта, теперь 1 единица опыта дается за каждые 2.5 минуты.
  • В режиме Duo и Squad прогресс выполнения заданий обновляется тогда, когда ваша команда выигрывает матч, или выбывает из игры.
  • Изменено задание «Достигните топ-3 в режиме Solo, никого не убивая». Теперь для выполнения этой миссии необходимо попасть в топ-3 с двумяубийствами или меньше.

Теперь перейдем к другим изменениям которые нас ждут в этом патче

Есть некоторые изменения в кейсах

  • Ящик «Авиатор» теперь включен в пул случайных кейсов. Шансы выпадения ящиков были изменены и теперь выглядят вот так:

PUBG обновление на 28.06.2018: видео от Hawok

Немного поменяли и Звуки

  • Громкость звука шагов была слегка увеличена.
  • Возможно это связано с динамической погодой на саноке, потому что при шуме дождя очень тяжело услышать шаги
  • Убрали ошибку, из-за которой шаги по соломенным крышам домов на Саноке не издавали никаких звуков

Так же Исправления багов

  • Исправлена ошибка, из-за которой прицельная сетка была сбита даже при правильных настройках пристрелки
  • Эта проблема была наиболее очевидна при использовании QBZ и арбалета.

Так же если пострелять в стену с QBZможно заметить что после каждого следующего выстрела, патрон летел ниже того места куда был направлен прицел, но главное что эти баги уже исправили

Видео от Hawok

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии