Студия Bluehole объявила о существенных изменениях в политике подготовки и выпуска патчей. По словам разработчиков, они скорректировали частоту исправления багов, чтобы сделать работу компании более эффективной, а ожидания игроков спустить с неба на землю.
Было принято решение уйти от текущей концепции, в рамках которой PUBG получала каждый месяц одно большое обновление и еще четыре небольших еженедельных патча. Начиная с этого момента, исправления больше не будут выходить так часто, как это было до сих пор.
Мы обнаружили, что постоянно откладывали создание некоторого функционала, а короткое время на тестирование новых возможностей между апдейтами создавало много проблем. Мы решили, что нужно уходить в более высокий уровень качества, а не работать на скорость.
В то же время тестовые серверы PUBG продолжат работать, и игроки узнают, когда разработчики развернут на них ту или иную фичу. Больше не будет фиксированного расписания, а это значит, что новые возможности будут тестироваться больше времени, что приведет к их более плавному запуску после добавления в игру.
Это приведет к тому, что наши выпуски обновлений будут еще более захватывающими, а количество непредвиденных проблем сильно снизится.
Подобные изменения в политике PUBG – очень ответственны. Дело в том, что частый выпуск апдейтов и работа с сообществом являются одной из самых упоминаемых причин, по которым игроки доверяют Bluehole. Самый главный вопрос, как изменения повлияют на количество нового контента, добавляемого в игру.
Мы ответственно подчеркиваем, что это никак не повлияет на количество добавляемого контента или на то, как много мы работаем над развитием игры. Мы не сворачиваем развитие.
Также разработчики сообщили, что изменение в политике выпуска апдейтов не повлияют на выпуск финальной версии игры в 2017 году.