Подбор матчей по пингу в PUBG: подробности от разработчиков

С вчерашним обновлением от 22 февраля в PUBG реализовано разделение игроков по пингу. И вот сейчас разработчики подробней рассказали как теперь работает подбор игр с учётом пинга игроков.

Сообщение разработчиков поводу пинга при подборе игр

Здравствуйте игроки.

Как мы сообщали ранее, PUBG будет разделять очереди ожидания матча по пингу, чтобы улучшить пользовательский опыт и стабильность серверов.

Это уже реализовано на основных серверах, и мы хотели бы дать ответы на некоторые вопросы, которые могут у вас возникнуть.

 

Что именно означает разделение очередей поиска матчей основанное на пинге?
Игроки с более низким пингом будут в приоритете во время поиска матча. В результате игроки с меньшим пингом будут играть вместе.

 

Смогу ли я создать команду или играть с игроками из других регионов?
Вы все еще можете создать команду или поиграть с игроками из других регионов. Разделение подбора матчей не остановит или не вызовет проблему с поиском игры.

 

Каковы критерии подбора матчей, когда вы играете в команде с игроками из разных регионов?
Игра будет подобрана основываясь на игроке с самым высоким пингом в партии, то есть с игроком с худшим соединением.

 

Как насчет подбора игроков для DUO и SQUAD случайно?
При формировании команды со случайными игроками вы будете в команде с игроками с похожими пингами.

 

Для каждого региона рекомендуются следующие серверы. В зависимости от точного физического местоположения или состояния линии могут быть различия.

Регион Рекомендованный сервер
Китай
AS, SEA
Корея, Япония
AS, SEA, KRJP
Европа
EU, NA, OC, SA, SEA
Россия
EU, NA
Океания
AS, OC, SEA
Северная Америка, Южная Америка
NA, SA
Юго-Восточная Азия
AS, SEA

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии