С вчерашним обновлением от 22 февраля в PUBG реализовано разделение игроков по пингу. И вот сейчас разработчики подробней рассказали как теперь работает подбор игр с учётом пинга игроков.
Сообщение разработчиков поводу пинга при подборе игр
Здравствуйте игроки.
Как мы сообщали ранее, PUBG будет разделять очереди ожидания матча по пингу, чтобы улучшить пользовательский опыт и стабильность серверов.
Это уже реализовано на основных серверах, и мы хотели бы дать ответы на некоторые вопросы, которые могут у вас возникнуть.
Что именно означает разделение очередей поиска матчей основанное на пинге?
Игроки с более низким пингом будут в приоритете во время поиска матча. В результате игроки с меньшим пингом будут играть вместе.
Смогу ли я создать команду или играть с игроками из других регионов?
Вы все еще можете создать команду или поиграть с игроками из других регионов. Разделение подбора матчей не остановит или не вызовет проблему с поиском игры.
Каковы критерии подбора матчей, когда вы играете в команде с игроками из разных регионов?
Игра будет подобрана основываясь на игроке с самым высоким пингом в партии, то есть с игроком с худшим соединением.
Как насчет подбора игроков для DUO и SQUAD случайно?
При формировании команды со случайными игроками вы будете в команде с игроками с похожими пингами.
Для каждого региона рекомендуются следующие серверы. В зависимости от точного физического местоположения или состояния линии могут быть различия.
Регион | Рекомендованный сервер |
Китай
|
AS, SEA
|
Корея, Япония
|
AS, SEA, KRJP
|
Европа
|
EU, NA, OC, SA, SEA
|
Россия
|
EU, NA
|
Океания
|
AS, OC, SEA
|
Северная Америка, Южная Америка
|
NA, SA
|
Юго-Восточная Азия
|
AS, SEA
|