Буквально несколько минут назад разработчики решили подразнить нас в твиттере новыми видами вооружения. Ими стали уже обнаруженный в клиенте дп-28 и новый AUG A3, который будет доступен только в аирдропах.
Но разработчики не привыкли постепенно делиться информацией и практически сразу опубликовали в своем twitter анонс предстоящего обновления.
Ознакомиться с полной версии патчноутов (пока они доступны только на английском) можно по ссылке. Предлагаем вам остановиться на самых интересных вещах:
- Частичная оптимизация, в том числе анимаций персонажа, загрузки объектов, элементов пользовательского интерфейса, а также воды.
- Дополнительная анимация преодоления препятствий (при зажатой клавише SHIFT) для препятствий 60 см и ниже
- Изменение системы повреждений
- Бинты будут восстанавливать здоровье в течении 4,5 секунд вместо 8,5. Остальное не поменялось.
- Игроки могут падать с парашютом на ранее недоступные части острова
- Новая прицельная сетка на 4х прицелах для оружия калибром 7.62, ПП и снайперских винтовках
- Уменьшена скорострельность мини-14к и СКС
- Kar98k убрали из аирдропов
Сегодня мы хотели бы рассказать, что мы будем запускать тест сервера для ПК 1.0 уже второй раз на этой неделе и на следующей неделе.
Расписание:
- [на этой неделе] 22 ноября с 10:00 ч. по 24 ноября 10:00 ч по Московскому времени.
- [На следующей неделе] Будет объявлено в начале следующей недели.
Регион & Режимы
- Северная Америка — соло и отряда, первого лица / третьего лица
- Европа — соло и отряда, первого лица / третьего лица
- Азия — соло и отряда, первого лица / третьего лица
На этой тестовой сборке, вы сможете попробовать паркур и протестировать другие функции. Вы также заметите изменения, которые мы внесли в некоторые механики, чтобы сделать их более сбалансированными.
Ниже приведены исправления для второй тестовой сборки PC 1.0.
Оптимизация:
- Оптимизация анимации персонажей
- Добавлена дополнительная детализация для дальнейшей оптимизации рендеринга оружия на большие расстояния
- Оптимизированы различные мировые эффекты
- Оптимизированы различные элементы пользовательского интерфейса
- Оптимизировано море за счет уменьшения волновых эффектов
- Уменьшение времени загрузки местности
- Уменьшить использование памяти персонажами
Анимация:
- Дополнительная анимация для объектов с высотой около 60 см или ниже (при удерживании клавиши Shift)
- Значительно уменьшенная проблема с обрезкой куртки и шерсти при перемещении в ADS при наклоне
Геймплей:
- Снижение хит повреждения для рук и ног и увеличение меткости повреждения на бедрах и руках.
см (фото)
- Период заживления от бинтов сократился до 4,5 секунд с 8,5 секунд.
- Время каста и количество восстановленного здоровья такие же, как и раньше.
- Игроки теперь могут парашютировать и приземляться на определенные районы, которые ранее были недоступны, включая окраины острова.
- Добавлены метки для обнуления расстояний на текстуре сетки 15x.
- Добавлена новая 4-кратная сетка для 7,62-мм оружия.
- Добавлена новая сетка 4х для снайпера и оружия СМГ.
- Добавлен эффект размытия на внешней стороне областей.
- Пули теперь проникают в воду по скорости снаряда (чем быстрее скорость, тем более мелкая пробиваемость).
- Снижение положения камеры, от третьего лица лежа.
- Снижение скорости стрельбы SKS и Mini-14.
- Увеличение скорости бега, держа в руках Designated Marksman Rifle, DMR — оружие пехотного снайпера (теперь передвигаетесь также быстро, как и со штурмовым оружием).
- Снижена отдача для Mk14.
- Прицелы 8x и 15x теперь не могут быть прикреплены к M16A.
Добавлено 2 новых оружия:
- DP-28 будет добавлен в игру. Он имеет калибр 7,62-мм, круглый дискообразный магазин на 47 патрон, калибра 7,62 мм. Прицелы: от коллиматора, до оптического прицела 4x. Это оружие имеет низкую скорострельность, но хорошую дальность стрельбы с высоким уроном.
- AUG A3 можно получить из Аир-дропа. Это вариант штурмовой винтовки, который использует 30-зарядный магазин в качестве стандарта и 40 патронов при выдвижении. Он имеет высокую изначальную скорость, высокая скорость стрельбы и низкую вертикальную отдачу.
- Процент дропа на карте Kar98k останется прежним
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС/UX:
- Применён новый шрифт для английского языка.
- Улучшенные проекты для игрового HUD, окна параметров, инвентаря, экрана меню и окна системных сообщений.
Улучшенный пользовательский интерфейс Solo / Team Play:
- Перемещенные бары здоровья членов команды из левого верхнего угла в нижний левый угол.
- Изменены цвета и метки на мини-карте, карте мира и пользовательском интерфейсе списка команд.
- Добавлены индикаторы для членов команды, чтобы проверить их статус (транспортное средство, парашют, живое / мертвое, DBNO, состояние соединения и т. Д.).
Улучшенное взаимодействие HUD:
- Если в рюкзаке осталось больше места, шрифт станет красным, чтобы показать, что предметы не могут быть подняты.
Улучшена мини-карта и карта мира:
- Уменьшено насыщенность мини-карты, чтобы дополнительно подчеркнуть информацию о членах команды.
- Скорректированы цвета карты мира, чтобы увеличить видимость маркеров и другую информацию.
- Игроки могут проверять направление FOV команд на карте мира и мини-карте.
- Когда члены команды попадают на одно и то же транспортное средство, появится один индикатор.
- Переместили журнал убийств из нижнего левого угла в верхний правый угол.
- Изменен дизайн панели здоровья, чтобы показать точку на 75%. Бар не станет красным, если уровень здоровья ниже 75%.
- Добавлена функция killcam, которая находится в настройках. Теперь игроки могут проверить killcams на экране результатов.
- Для режимов Duo и Squad, killcam можно проверить после того, как все члены команды умерли.
Звук:
- Изменена музыка.
- Улучшенный двигатель автомобиля звуки.
- Добавлен звук, который будет воспроизводиться по краю синей зоны.
Добавлены три различных звуковых эффектов для красной зоны:
- звуки бомбы выбрасываются
- звуки бомбы падают
- звуки бомбы взрываются
- Добавлен звук, когда персонаж прыгает в воду. Звук будет отличаться в зависимости от скорости.
Язык:
- Добавлены четыре языка: итальянский, португальский (Бразилия), испанский (Мексика), китайский (традиционный)
Исправления ошибок
- Фиксированная камера дрожала для пассажира, сидящего на заднем сиденье мотоцикла с коляской.
- Устранена проблема, при которой анимация не воспроизводится, когда бинты используются последовательно.
- Убрали розовый круг, который появился на некоторых зданиях, когда вы летите на парашюте.
- Устранена проблема, при которой стрельба была возможна при прыжке.
- Значительно уменьшите размытость сетки в режиме ADS.
Мы надеемся получить много откликов от вас, на наш второй тест версии 1.0!
Спасибо.