Обзор последнего обновления PUBG перед релизом 20.12.2017

Перед официальным релизом PlayerUnknown’s Battlegrounds в Steam разработчики игры решили установить еще одно обновление PUBG на тестовые серверы. В финальной тестовой сборке Bluehole Studio приняли во внимание отзывы сообщества и исправили ряд ошибок и вылетов клиента игры, добавили новый функционал в систему записи и воспроизведения реплеев и внесли прочие изменения. Тестовые серверы будут закрыты 21 декабря в 05:00 утра по московскому времени.

Дата и время выхода PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)

С полным списком изменений сегодняшнего патча вы можете ознакомиться ниже:

(обновленные патчноуты от 20.12.2017 )

Исправления вылетов клиента

  • Исправлен вылет, который был вызван открытием инвентаря;
  • Исправлен вылет, который происходил, когда игрок, за которым велось наблюдение, входил в режим прицеливания;
  • Исправлен вылет, который происходил, когда игрок переключался с метательного оружия на другой тип.

Повторы

  •  Добавлена функция контроля персонажа. Теперь вы можете присвоить игроку, за которым хотите вести наблюдение, определенный номер с помощью сочетания клавиш Ctrl+0~9 и вернуться к нужному игроку при нажатии 0~9.
  • Эта функция не доступна если игрок, за которым вы наблюдаете, находится дальше, чем 1 км
  • Добавлена функция контроля позиции. Вы можете присвоить номер нужной позиции на местности с помощью Ctrl+0~9 (на боковой клавиатуре – Numpad) и вернуться при нажатии 0~9
  • Если номер не присвоен, то камера по умолчанию будет на локациях, указанных ниже:
Erangel Miramar Num
Novorepnoye Prison 0
Severny La Cobreria 1
Georgopol Torre Ahumada 2
Rozhok Campo Militar 3
Yasnaya Polyana EL Pozo 4
Pochinki San Martin 5
Lipovka El Azahar 6
Mylta Valle del Mar 7
Primorsk Los Leones 8
Military Base Puerto Paraiso 9
  • Вы не сможете смотреть повторы, сделанные на прошлой версии клиента

Пользовательский интерфейс/опыт

  • Добавлена опция для переназначения кнопок для использования функции повтора (Включить/выключить время, воспроизвести/остановить, скорость проигрывания)

Исправления багов

  • Исправлена ошибка — в некоторых зданиях могли отсутствовать ступени
  • Исправлена ошибка — объекты могли парить в воздухе
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять в текстурах в определенных местах карты
  • Исправлена ошибка, из-за которой после приглашения в команду персонаж мог стать невидимым для членов группы
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда использование в транспорте бинтов и прочих предметов лечения/бустов отменялось даже при спокойной и ровной езде
  • Исправлена ошибка, из-за которой воскрешение игрока могло отменяться без видимых на то причин
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа могла не вращаться в инвентаре с помощью правой кнопки мыши
  • Исправлена ошибка, из-за которой расположение пальцев персонажа при перезарядке Kar98k в положении лежа выглядело некорректно
  • Исправлена ошибка, из-за которой максимальная скорость падения при виде от первого лица могла быть ниже, чем от третьего лица
  • Повторы
  • Исправлена ошибка, из-за которой если шкала времени двигалась с открытой картой, то контроль карты был невозможен
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог находиться под землей, застревал в текстурах или висел в воздухе
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши мог некорректно двигаться при открытой карте
  • Исправлена ошибка, из-за которой информация об игроках в машине отображалась некорректно
  • Исправлена ошибка, когда шкала времени приближалась к моменту убийства, пассажир транспорта был невидим
  • Улучшен японский шрифт

Разное

  • Размер эффекта частиц крови на больших дистанциях вернули к исходному значению

(Предыдущие патч ноуты)

Лобби

  • Добавлено меню повторов
    • Добавлена функция повтора, которая может записывать все на расстоянии до 1 км вокруг вашего персонажа
    • Включите функцию “сохранение повтора” [replay saving] в параметрах, прежде чем начинать матч
    • Может быть сохранено до 20 повторов. Они будут автоматически удалены, начиная с самого старого, когда количество будет превышать 20
    • Инструкции по управлению:
      • J: Временная линия ВКЛ / ВЫКЛ (игрок может перейти к желаемому времени, поставить на паузу)
      • P: Пауза
      • Удерживать Shift, Ctrl: Изменение скорости воспроизведения
      • B: Вернуться к своему персонажу
      • W, A, S, D: Движение камеры
      • E, Q: Изменение высоты камеры
      • Удерживать Shift, Ctrl: Изменение скорости движения камеры
      • TAB: Открыть список игроков (если вы нажмете ID, камера переместится к виду этого игрока)
      • V или ЛКМ: Камера наблюдателя (вы можете видеть от лица выбранного игрока)
      • C или ПКМ: Следовать камерой (камера следует за выбранным игроком, и вы можете управлять углами камеры и масштабированием)
      • F или ПРОБЕЛ: Свободная камера (Камеры, которая может свободно перемещаться по карте)
      • L: Откройте список боев (вы можете проверять сражения с и вокруг игрока, которого выбрали)
      • M: Карта (если вы щелкните левой кнопкой мыши значок игрока на карте, вы сможете перейти к камере выбранного игрока. Если вы нажмете правую кнопку мыши на любую пустую область карты, вы можете перейти к свободной камере на этом месте на карте)

Игровой процесс

  • Размер первой синей зоны на Мирамаре был довольно большим, поэтому мы уменьшили его до размера первой синей зоны на Эрангеле.
  • Win94
    • Теперь патронташ можно присоединить к Win 94 (раньше только на Kar98k)
    • На мушку добавлена красная точка для облегчения прицеливания
    • Увеличен уровень приближения в режиме прицеливания при задерживании дыхания
    • Увеличена отдача
  • Увеличено падение пули для Kar98k
  • Немного увеличено падение пули, а также уменьшен базовый урон M24 примерно на 2%
  • Уменьшена продолжительность тряски камеры при стрельбе из Vector (Теперь обращаться с Vector во время стрельбы должно быть немного проще)
  • Размер эффекта частиц крови был уменьшен на большом расстоянии

Пользовательский интерфейс

  • В настройках добавлены две новые опции для изменения режима прицеливания — удерживать/нажать и отпустить, чтобы прицелиться. Опции добавлены для привязки на разные клавиши для прицеливания от бедра и через прицел  

Анимация

  • Добавлена новая анимация для Win94. Перезарядка при стрельбе, рычажный механизм теперь на 30% быстрее.

Предметы

  • Скорректирован спаун предметов на Мирамаре для лучшей оптимизации

Транспорт

  • Уменьшено потребление топлива для Pickup [Пикап]
  • Скорректирована передняя окраска Aquarail [Гидроцикл]

Мир

  • С Эрангеля убрана дождливая и туманная погода (Только на тестовом сервере)
  • Дорожные знаки на Мирамаре теперь разрушаемы

Звук

  • Уменьшена громкость фоновой музыки в лобби
  • Добавлен звуковой эффект для разрушения знаков 
  • Снижена реверберация голоса персонажа при нахождении в помещении
  • Уменьшена громкость звуковых эффектов при разбивании окна
  • Скорректирован звук на коротких дистанциях для пикапа и багги 

Исправления багов

  • Исправлен баг, вызывающий нежелательный визуальный эффект при попытке прицелиться, находясь в свободном обзоре
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было увидеть обойму на изображении Kar98k в инвентаре
  • Исправлена ошибка, из-за которой был ограничен обзор, когда персонаж находился в самолете или на парашюте.
  • Исправлен баг, из-за которого у SKS не было небольшого покачивания во время прицеливания
  • Исправлен баг, из-за которого мотоцикл и багги скатывались вниз если были припаркованы на склоне
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка “пожаловаться” появлялась на экране с результатами в конце игры, даже если игрок выиграл
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть на заблокированный этаж в одном из зданий на Military Base [Военной базе]
  • Камера убийств
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрока не было видно или звук опережал видео
    • Исправлена ошибка, из-за которой камера убийств не воспроизводилась из-за проблем с сетью
    • Исправлена ошибка, из-за которой если игрок находился дальше 400 метров, казалось, что он стреляет через закрытую дверь хотя дверь была открыта
    • Исправлена ошибка, из-за которой камера находилась внутри лица персонажа
  • Исправлен баг, из-за которого игрок не мог бросить или заменить магазин быстрого доступа для AR, когда его инвентарь был полон

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии