Обновление основных серверов PUBG от 24.10.2018

Завтра 24 октября в 3:30 по московскому времени на основные сервера будет установлено обновление #23. Ожидается что на установку этого обновления понадобиться 4 часа.

Данный патч добавляет в игру пистолет Skorpion, меняет прозрачность синей зоны и добавляет в лобби информацию о обновлении. Ещё разработчики поработали над производительностью игры а так же пофиксили некоторые ошибки. Конечно это не все новинки этого обновления подробней смотрите чуть ниже.

Сообщение разработчиков

Всем привет,

 

Сегодняшнее обновление, установленное на тестовый сервер, включает в себя новый автоматический пистолет, новую настройку пользовательской игры «Режим завоевания», улучшения пользовательских игр и комфорта игры в целом, а также исправления других ошибок. Кроме того, карта тренировочного режима получила свое название: «Лагерь Шакал». Теперь ее можно выбрать в режиме событий: «Война», для пользовательских матчей. Как всегда, это обновление будет установлено на основные серверы после завершения тестирования.

 

Обновление FIX PUBG

 

Качество жизни

  • ПОДСКАЗКИ В ИНТЕРФЕЙСЕ: добавлена функция экранных подсказок, которая отображает динамические подсказки в зависимости от ситуации в игре (она включена по умолчанию, но может быть отключена в настройках игры).

Исправление ошибок

  • ПОД ВОДОЙ: Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.

Новое оружие: Skorpion

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

  • На все карты добавлен новый пистолет — Skorpion
    • Skorpion будет появляться на всех картах
    • Режимы стрельбы: одиночными, автоматический
    • Использует патроны калибра 9 мм, может быть снаряжен 20 патронами, и 40 с увеличенным магазином.
    • Модули:
      • Прицел: Красный коллиматор
      • Дуло: Глушитель
      • Нижняя планка: Вертикальное цевье, Уменьшенная рукоятка, Облегченная рукоятка, Лазерный прицел
      • Ложа: Ложа для Micro UZI
      • Магазин: Только увеличенный магазин.
  • Skorpion теперь также доступен в Тренировочном режиме. Повеселитесь!

Информация об обновлении в лобби

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

  • В лобби добавлена информация об обновлении. С ней можно ознакомиться по клику на иконку в правом верхнем углу.
  • Видео, добавленное в новость об обновлении нельзя просматривать непосредственно из клиента игры.
    • При клике на видео, откроется окно браузера, в котором будет запущено видео.
  • Примечание: Данная функция станет доступна, при установке обновления на основные серверы.

Игровой процесс

  • Снижен уровень отдачи для P18C
  • Мы снизили прозрачность Синей зоны, чтобы сквозь нее было удобнее смотреть.
    • Мы благодарим наших игроков за обратную связь по этому моменту. Пожалуйста, поделитесь с нами вашим мнением об этом после тестирования.
  • Снижен уровень различий в прозрачности Синей зоны на разных картах и в разных погодных условиях.

До и после:

  • Карта «Эрангель»

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

  • Карта «Мирамар»

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

  • Карта «Санок»

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

Пользовательский интерфейс

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

  • Добавлены экранные подсказки, изменяющиеся в зависимости от ситуации.
    • Появляются над мини-картой.
    • По умолчанию включены, могут быть выключены в настройках игры.
  • Улучшено управление в круговом меню, чтобы игрокам было удобнее выбирать предметы.
  • Мы улучшили функционал смены прицела по нажатию кнопок Page Up/Page Down, для следующих прицелов: красный коллиматор, голографический прицел, прицел 2x, прицел 3x.
    • Перебор теперь ведется по кругу, так что можно нажимать одну кнопку, чтобы выбрать нужный режим.
  • Имя игрока, за игрой которого смотрят в режиме наблюдателя или после убийства, теперь будет отображаться в левом верхнем углу экрана.

Мир

  • Внесены исправления и улучшения в Режим тренировки
    • Улучшены двигающие мишени. Их основная функция осталась такой же, но внешний вид был немного изменен.
    • Максимальное количество появлений водного транспорта сокращено до 2.
      • Данное решение — временное. Оно связано с проблемами производительности. В дальнейшем этот аспект игры будет доработан.

Производительность

  • Снижено мерцание тонких предметов, таких как провода
  • Оптимизированы частицы в дождливую погоду.

Система снабжения выживших

  • Очки опыта выжившего теперь можно получать и при наблюдении за напарниками.
    • В этом случае, вы получите на 50% меньше очков, чем при выживании.

Античит/Система жалоб

  • В игры «Режима событий» также добавлена кнопка подачи жалобы.
    • Игроки могут подать жалобу как во время, так и после матча, воспользовавшись всплывающим окном.
    • Подать жалобу на игрока можно только один раз за матч.

Скины и предметы

  • Добавлена категория мульти-ячеечных предметов.
    • Это единственный предмет, который при одевании занимает несколько ячеек сразу (например: Торс и Ноги).
    • Если вы попытаетесь экипировать мульти-ячеечный предмет, когда в занимаемых им ячейках уже что-то есть, эти предметы будут автоматически сняты.
  • Время обновления еженедельного случайного ящика было изменено, теперь это происходит во вторник, 3:00 МСК (UTC 0).

Пользовательские матчи

Обновление тестового сервера PUBG от 18.10.2018

  • Добавлен новый режим, Режим событий «Война»: Завоевание
    • В этом режиме два взвода (до 50 человек в каждом) противостоят друг другу и должны захватывать точки на карте, для завоевания превосходства. Ваш взвод начинает получать очки, как только вы захватите точку. Команда с наибольшим количеством очков побеждает.
    • Разнообразные настройки, включая радиус зоны захвата и прочее, можно задать в настройках матча.
    • Добавлены предустановленные настройки, связанные с Режимом событий «Война»: Завоевание.
    • Подробное руководство по рекомендуемым настройкам пользовательских матчей для этого режима будет опубликовано в отдельной статье позднее
    • для Режима событий «Война»: Завоевание пока не доступен режим наблюдателя. Данный функционал будет добавлен в следующих обновлениях.
  • Добавлена возможность приглашать друзей в пользовательские матчи
  • Добавлена возможность выставления коэффициентов ущерба (от 0 до 500%) в пользовательских настройках игры
    • Вы можете регулировать соотношение урона от пуль или рукопашных атак по голове, верхней части тела, нижней части тела, рукам или ногам.
    • Вы также можете регулировать коэффициент урона от метательного оружия
  • Исправлена проблема с настройками конфигурации по умолчанию для просмотра убийц и для красной зоны в киберспортивном режиме.
  • Карту «Лагерь Шакал» (карта Тренировочного режима) теперь можно выбрать в режиме событий: «Война», для пользовательских матчей.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.
  • Исправлены некоторые уязвимые места, которые позволяли игрокам входить в скалы.
  • Исправлена ошибка в режиме FPP, при которой рука персонажа мерцала и двигалась по кругу, когда игрок удерживающий гранату двигался и смотрел в небо.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран сильно дрожал при наблюдении за противником, который вел огонь из оружия
  • Исправлена проблема, когда при свободном падении из самолета и нажатии отдельных клавиш перемещения, некоторые анимации не воспроизводились корректно.
  • Исправлена проблема, при которой звуки шагов игроков, движущихся с низкой скоростью (передвижение вприсядку), не воспроизводились для других игроков.
  • Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки «Играть» приводило к ошибке клиента в лобби
  • Исправлена проблема, при которой можно было одновременно открыть карту и круговое меню.
  • Исправлена проблема, при которой пули иногда не попадали в игрока, находящегося за грузовиком
  • Исправлена проблема, при которой звук самолета не воспроизводился при пролете над игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуки волн не начинали воспроизводиться сразу после включения звука в игре.

 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии