Завтра 24 октября в 3:30 по московскому времени на основные сервера будет установлено обновление #23. Ожидается что на установку этого обновления понадобиться 4 часа.
Данный патч добавляет в игру пистолет Skorpion, меняет прозрачность синей зоны и добавляет в лобби информацию о обновлении. Ещё разработчики поработали над производительностью игры а так же пофиксили некоторые ошибки. Конечно это не все новинки этого обновления подробней смотрите чуть ниже.
Сообщение разработчиков
Всем привет,
Сегодняшнее обновление, установленное на тестовый сервер, включает в себя новый автоматический пистолет, новую настройку пользовательской игры «Режим завоевания», улучшения пользовательских игр и комфорта игры в целом, а также исправления других ошибок. Кроме того, карта тренировочного режима получила свое название: «Лагерь Шакал». Теперь ее можно выбрать в режиме событий: «Война», для пользовательских матчей. Как всегда, это обновление будет установлено на основные серверы после завершения тестирования.
Обновление FIX PUBG
Качество жизни
- ПОДСКАЗКИ В ИНТЕРФЕЙСЕ: добавлена функция экранных подсказок, которая отображает динамические подсказки в зависимости от ситуации в игре (она включена по умолчанию, но может быть отключена в настройках игры).
Исправление ошибок
- ПОД ВОДОЙ: Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.
Новое оружие: Skorpion
- На все карты добавлен новый пистолет — Skorpion
- Skorpion будет появляться на всех картах
- Режимы стрельбы: одиночными, автоматический
- Использует патроны калибра 9 мм, может быть снаряжен 20 патронами, и 40 с увеличенным магазином.
- Модули:
- Прицел: Красный коллиматор
- Дуло: Глушитель
- Нижняя планка: Вертикальное цевье, Уменьшенная рукоятка, Облегченная рукоятка, Лазерный прицел
- Ложа: Ложа для Micro UZI
- Магазин: Только увеличенный магазин.
- Skorpion теперь также доступен в Тренировочном режиме. Повеселитесь!
Информация об обновлении в лобби
- В лобби добавлена информация об обновлении. С ней можно ознакомиться по клику на иконку в правом верхнем углу.
- Видео, добавленное в новость об обновлении нельзя просматривать непосредственно из клиента игры.
- При клике на видео, откроется окно браузера, в котором будет запущено видео.
- Примечание: Данная функция станет доступна, при установке обновления на основные серверы.
Игровой процесс
- Снижен уровень отдачи для P18C
- Мы снизили прозрачность Синей зоны, чтобы сквозь нее было удобнее смотреть.
- Мы благодарим наших игроков за обратную связь по этому моменту. Пожалуйста, поделитесь с нами вашим мнением об этом после тестирования.
- Снижен уровень различий в прозрачности Синей зоны на разных картах и в разных погодных условиях.
До и после:
- Карта «Эрангель»
- Карта «Мирамар»
- Карта «Санок»
Пользовательский интерфейс
- Добавлены экранные подсказки, изменяющиеся в зависимости от ситуации.
- Появляются над мини-картой.
- По умолчанию включены, могут быть выключены в настройках игры.
- Улучшено управление в круговом меню, чтобы игрокам было удобнее выбирать предметы.
- Мы улучшили функционал смены прицела по нажатию кнопок Page Up/Page Down, для следующих прицелов: красный коллиматор, голографический прицел, прицел 2x, прицел 3x.
- Перебор теперь ведется по кругу, так что можно нажимать одну кнопку, чтобы выбрать нужный режим.
- Имя игрока, за игрой которого смотрят в режиме наблюдателя или после убийства, теперь будет отображаться в левом верхнем углу экрана.
Мир
- Внесены исправления и улучшения в Режим тренировки
- Улучшены двигающие мишени. Их основная функция осталась такой же, но внешний вид был немного изменен.
- Максимальное количество появлений водного транспорта сокращено до 2.
- Данное решение — временное. Оно связано с проблемами производительности. В дальнейшем этот аспект игры будет доработан.
Производительность
- Снижено мерцание тонких предметов, таких как провода
- Оптимизированы частицы в дождливую погоду.
Система снабжения выживших
- Очки опыта выжившего теперь можно получать и при наблюдении за напарниками.
- В этом случае, вы получите на 50% меньше очков, чем при выживании.
Античит/Система жалоб
- В игры «Режима событий» также добавлена кнопка подачи жалобы.
- Игроки могут подать жалобу как во время, так и после матча, воспользовавшись всплывающим окном.
- Подать жалобу на игрока можно только один раз за матч.
Скины и предметы
- Добавлена категория мульти-ячеечных предметов.
- Это единственный предмет, который при одевании занимает несколько ячеек сразу (например: Торс и Ноги).
- Если вы попытаетесь экипировать мульти-ячеечный предмет, когда в занимаемых им ячейках уже что-то есть, эти предметы будут автоматически сняты.
- Время обновления еженедельного случайного ящика было изменено, теперь это происходит во вторник, 3:00 МСК (UTC 0).
Пользовательские матчи
- Добавлен новый режим, Режим событий «Война»: Завоевание
- В этом режиме два взвода (до 50 человек в каждом) противостоят друг другу и должны захватывать точки на карте, для завоевания превосходства. Ваш взвод начинает получать очки, как только вы захватите точку. Команда с наибольшим количеством очков побеждает.
- Разнообразные настройки, включая радиус зоны захвата и прочее, можно задать в настройках матча.
- Добавлены предустановленные настройки, связанные с Режимом событий «Война»: Завоевание.
- Подробное руководство по рекомендуемым настройкам пользовательских матчей для этого режима будет опубликовано в отдельной статье позднее
- для Режима событий «Война»: Завоевание пока не доступен режим наблюдателя. Данный функционал будет добавлен в следующих обновлениях.
- Добавлена возможность приглашать друзей в пользовательские матчи
- Добавлена возможность выставления коэффициентов ущерба (от 0 до 500%) в пользовательских настройках игры
- Вы можете регулировать соотношение урона от пуль или рукопашных атак по голове, верхней части тела, нижней части тела, рукам или ногам.
- Вы также можете регулировать коэффициент урона от метательного оружия
- Исправлена проблема с настройками конфигурации по умолчанию для просмотра убийц и для красной зоны в киберспортивном режиме.
- Карту «Лагерь Шакал» (карта Тренировочного режима) теперь можно выбрать в режиме событий: «Война», для пользовательских матчей.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.
- Исправлены некоторые уязвимые места, которые позволяли игрокам входить в скалы.
- Исправлена ошибка в режиме FPP, при которой рука персонажа мерцала и двигалась по кругу, когда игрок удерживающий гранату двигался и смотрел в небо.
- Исправлена проблема, из-за которой экран сильно дрожал при наблюдении за противником, который вел огонь из оружия
- Исправлена проблема, когда при свободном падении из самолета и нажатии отдельных клавиш перемещения, некоторые анимации не воспроизводились корректно.
- Исправлена проблема, при которой звуки шагов игроков, движущихся с низкой скоростью (передвижение вприсядку), не воспроизводились для других игроков.
- Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки «Играть» приводило к ошибке клиента в лобби
- Исправлена проблема, при которой можно было одновременно открыть карту и круговое меню.
- Исправлена проблема, при которой пули иногда не попадали в игрока, находящегося за грузовиком
- Исправлена проблема, при которой звук самолета не воспроизводился при пролете над игроком.
- Исправлена проблема, из-за которой звуки волн не начинали воспроизводиться сразу после включения звука в игре.