Завтра 19 июля в 4:00 по мск будут проводиться технические работы, по словам разработчиков они продлятся до 8:00 по московскому времени. Во время этих техработ на основные сервера PUBG будет установлено вчерашнее обновление с тестовых серверов. Этот патч добавляет в Playerunknown’s battlegrounds новое авто и снайперскую винтовку. А так же нам наконец дадут возможность создавать кастомные сервера. Подробней о всех новинках этого обновления читайте чуть ниже.
Сообщение разработчиков
Всем привет!
Ранее в этом году было обещано сделать пользовательские игры доступными для большего числа игроков. В качестве первого шага мы открываем всем доступ к пользовательским играм на тестовых серверах. Планируется сделать то же самое на основных серверах, когда станет ясно, что все работает стабильно.
Создание пользовательской игры позволяет вам играть в PUBG по-своему. Вы можете настроить любой аспект геймплея, будь то поведение зоны, время появления предметов и транспорта, экипировка или что угодно другое. Вы даже сможете создать и кастомизировать режим Войны или Зомби, а потом пригласить столько игроков, сколько захотите. Создавайте приватные игры для друзей или публичные матчи, если хотите, чтобы ваше творение увидел весь мир.
Помните, что это тест, поэтому некоторые элементы могут оказаться сырыми, и нам нужны ваши отзывы. Легко ли найти и создать игру? Насколько сложно заполнить лобби целиком? Что можно усовершенствовать? Просто подскажите, и мы продолжим улучшение пользовательских игр. Пожалуйста, помните: если популярность этой функции окажется существенно выше наших ожиданий, серверы могут не выдержать. Мы будем сообщать вам о проблемах и исправлять их по мере их появления.
В ходе открытого бета-тестирования количество пользовательских игр будет ограничено 10 000 одновременно запущенных, чтобы обеспечить стабильный сервис. На данном этапе вы сможете создавать пользовательские игры бесплатно. Но этот аспект может измениться в будущем из-за чрезвычайно большого объема ресурсов, необходимого для того, чтобы пользовательские игры были доступны всем. Таким образом, система остается устойчивой в долгосрочной перспективе. Пожалуйста, оставляйте свои отзывы о нововведении! Чуть позже мы сообщим больше подробностей.
А пока мы улучшили интерфейс пользовательских игр — и выпустим его вместе с изменениями в них самих. Что же, к деталям!
Когда вы создаете игру, то сначала выбираете общий ее тип.
После этого появится список уже созданных пользовательских игр, доступных вам.
Здесь показаны базовые детали, такие как карта, размер команд, перспектива, текущее количество игроков и т. д.
Используйте номера страниц внизу для быстрого поиска по списку либо нажмите кнопку «фильтр» в верхнем правом углу, чтобы настроить доступные опции.
Когда вы создаете свой матч, то можете выбрать один из популярных предварительно созданных наборов опций, а потом настроить его по своему усмотрению.
Вот несколько изображений, на которых видны некоторые из настраиваемых опций:
После создания игры можно начать переносить игроков для формирования команд.
Как и прежде, чтобы сделать игру закрытой, вы можете установить пароль. Скоро (но не в следующем обновлении), появится также возможность поставить «пароль для наблюдателя».
Пока это все! Обязательно оцените новый интерфейс пользовательских игр, в обновлении #18, которое уже установлено на тестовые серверы.