Вчера на тестовые сервера было установлено обновление 5.2. С этим обновление разработчики добавили в игру ловушку с шипами (полицейские шипы) а так же новую систему «Labs». А ещё они немного обновили карту Викенди и добавили возможность рисовать путь прямо на карте. О других новинках этого патча читайте чуть ниже.
Сообщение разработчиков
В обновлении 5.2 мы представляем игрокам новую возможность поучаствовать в развитии PUBG. В PUBGLabs вы можете попробовать последние игровые режимы и помочь нам довести их до совершенства.
Высокоскоростные погони продолжаются в 5 сезоне, но теперь мы даем игрокам возможность замедлить соперников используя ловушку с шипами. Викенди получила подтяжку лица с акцентом на снайперскую тактику.
В этом обновлении есть что посмотреть, хватайте оружие, садитесь в машину и постарайтесь не налететь на шипы во время вашего тура по обновлению 5.2.
Новый предмет: ловушка с шипами
«Внимательнее, бандиты на колесах!»
Установите ловушку с шипами, чтобы проткнуть колеса проехавшему по ней транспорту.
Ловушки с шипами разбросаны по всему миру, а в вашем рюкзаке занимают ячейку метательного оружия.
Установите ловушку с шипами, держа ее в руках и нажав ЛКМ. Установив ловушку с шипами, вы уже не сможете ее подобрать.
Ловушки с шипами протыкают колеса, но не повреждают сам транспорт.
Каждая ловушка способна вывести из строя только одну единицу транспорта, после чего исчезает.
Новая система: PUBG Labs
«Создаем PUBG вместе!»
Представляем вам PUBG Labs — пространство, в котором мы вместе с вами будем разрабатывать всевозможные новинки, наслаждаясь обновлениями с экспериментальными функциями и изучая ваши отзывы!
Что такое PUBG Labs?
PUBG Labs — пространство, в котором мы предоставим вам доступ к экспериментальным игровым возможностям, чтобы отладить их и сделать более интересными за счет ваших отзывов.
PUBG Labs можно найти в меню под кнопкой «Играть».
В PUBG Labs будут регулярно появляться новинки. Экспериментируйте с любыми возможностями, какие сочтете интересными.
Самой важной составляющей PUBG Labs является ваше ценное мнение! Не стесняйтесь обращаться к нашим менеджерам сообщества, чтобы рассказать о своих впечатлениях от игры.
Первая экспериментальная новинка для PUBG Labs
Рейтинг на основе мастерства (PC — Основные серверы: 26 ноя — 1 янв KST / Console — Основные серверы: 26 ноя — 6 янв KST)
Рейтинг на основе мастерства — наша первая экспериментальная новинка, представленная в PUBG Labs. Эта система отслеживает ваш уровень мастерства и начисляет рейтинг после каждого сыгранного матча.
Рейтинг на основе мастерства не связан с существующей системой титула выжившего.
Рейтинг будет рассчитываться для каждого режима на основе уровня мастерства игроков. Чтобы узнать свой рейтинг, нужно сыграть 5 соответствующих матчей.
По завершении 5 оценочных матчей будет рассчитан ваш рейтинг, основанный на таких факторах, как количество убийств и итоговое место в матче.
После каждого сыгранного матча вы можете оставить свой отзыв об изменении рейтинга, чтобы мы смогли оценить удобство данной системы.
Период тестирования
ПК: 19 ноября — 1 января.
Консоли: 25 ноября — 6 января.
В течение недели после тестирования рейтинга на основе мастерства все участвовавшие в нем игроки смогут поделиться с нами своим мнением с помощью опроса.
Вы можете попробовать рейтинг на основе мастерства на тестовом сервере уже сейчас, перед тем как мы перенесем его на основные серверы на следующей неделе. Более подробная информация о PUBGLabs«Представляем: PUBG Labs»
Все собранные данные и отзывы крайне важны для нас. Мы проведем их анализ и постараемся улучшить систему расчета рейтинга на основе мастерства.
Обновление Викенди
«Готовьтесь к борьбе с холодом»
Мы любим хорошую снайперскую дуэль. С этими мыслями, мы изменили Викенди чтобы карта лучше подходила охотникам с большими пушками. Больше транспорта будет появляться на карте, чтобы облегчить вам перемещение по заснеженным землям, но не ослабляйте внимание, ведь в снегу могут быть шипы.
Улучшенный ландшафт
Ввиду сложности преодоления отдельных заснеженных мест Викенди, мы решили добавить новые дороги.
Помимо этого, на карте увеличено количество транспорта и изменены координаты его местоположения.
Холодный фронт сдвинулся, и река у замка замерзла, что позволит проще преодолевать эту местность.
Гора Крежник, расположенная в центре Викенди, имеет несколько типов ландшафта, где трудно перемещаться из-за крутизны склона. Чтобы решить эту проблему, мы уменьшили общую высоту горы.
Ландшафт Викенди почти не имел высот и низин, что мешало игрокам спрятаться или укрыться при встрече с врагами. Чтобы исправить ситуацию, мы разнообразили ландшафт, так что теперь вам будет проще прятаться и искать укрытие.
Улучшены города Викенди
Некоторые города Викенди довольно редко посещали из-за сложной застройки или недостатка трофеев. Мы решили изменить следующие территории:
Вольнова полностью перестроена. Изменены основные строения и проезды.
Увеличено количество предметов, появляющихся в Пешкова.
Гаражи в Тревно, где появляется транспорт, были переставлены так, чтобы после сбора трофеев было проще сбежать.
Чтобы улучшить игровой баланс, мы убрали или заменили некоторые постройки в отдельных областях Викенди. Изменена также и дальность обзора с высоких построек.
Улучшение игрового баланса
Баланс синей зоны Викенди изменен так, чтобы игроки могли использовать большее количество путей при выборе стратегии.
Размер начальных безопасных зон был увеличен.
Безопасные зоны стали шире, но при этом увеличилась скорость синих зон на раннем этапе игры.
Размеры и скорость синих зон в середине игры и в финале остаются схожими с уже имеющимися.
Слегка увеличена вариативность мест возникновения синих зон во время матча.
Приняв во внимание сообщения игроков о недостаточном количестве транспорта в Викенди, мы значительно увеличили число точек его появления.
Положение точек появления транспорта изменено соответственно новому балансу синих зон.
Игровой процесс
Добавлено указание точек маршрута
Возможность указывать точки маршрута позволит вам точнее продумывать свою стратегию при выборе путей.
Вы сможете использовать эту функцию на карте, нажав клавишу M.
Нажмите ALT + ПКМ, чтобы указать начальную точку маршрута. Удерживая ALT и щелкая мышью, вы сможете добавить дополнительные точки. Отпустите ALT, чтобы удалить начальную точку.
Вы можете указать до 4 координат в каждой группе точек маршрута.
Нажмите ALT + DEL, чтобы удалить точки маршрута. Если вы поставите начальную точку где-то еще, все остальные точки маршрута исчезнут.
В режимах «Дуо» и «Отряд» точки, поставленные напарником, будут отмечаться на вашей карте посредством сообщений по рации. В меню управления командой можно указать, что вы не хотите видеть точки, выставленные определенными напарниками.
Добавлена функция автоматической установки модулей
Добавлена новая функция, позволяющая автоматически устанавливать модули на ваше оружие при подборе.
Вы можете выбрать из 3 вариантов автоматической установки модулей. Каждый из них можно активировать / деактивировать на вкладке «Настройки — Игровой процесс».
Автоматическая установка модуля при подборе кнопкой F
Если вы подберете модуль, нажав кнопку взаимодействия (F), тот будет автоматически установлен на ваше оружие.
Если хотите заменить уже установленный модуль на тот, что подбираете, удерживайте U (по умолчанию), поднимая новый.
Автоматическая установка при переключении на новое оружие
Когда вы меняете свое оружие на лежащее на земле, все модули со старого оружия будут автоматически перенесены на новое.
Установлены будут только совместимые модули, а остальные окажутся у вас в рюкзаке.
Автоматическая установка модуля при открытом инвентаре
Если у вас открыт экран инвентаря в момент подбора модуля, тот автоматически устанавливается на ваше оружие.
Если вы получите модуль для занятой ячейки, он окажется у вас в рюкзаке.
Изменения баланса для плавания и ныряния
Скорость плавания увеличена примерно на 27%.
Скорость ныряния увеличена примерно на 20%.
Скорость восстановления дыхания увеличена примерно на 10%. Теперь вы полностью восстановите дыхание за 9 секунд.
Максимальное время погружения увеличено примерно на 33%. Теперь вы можете находиться под водой около 20 секунд.
Улучшены звуки попадания
Улучшены звуковые эффекты от попадания пуль для всех видов объектов.
Пользовательские матчи
Следом за добавлением шаблонов для режима «Зомби», доступных партнерам PUBG, мы ввели новые возможности в пользовательские матчи, чтобы дать игрокам больше свободы.
Добавлена функция раундов
Режимы «Война» и «Война: захват» могут играться с использованием раундов.
Эти матчи представлены вариантами: 2 раунда, 2 победы из 3 и 3 победы из 5. Также вы сможете выбрать, менять ли поле боя для каждого раунда или включить смену локаций для обоих сторон.
Также доступно обновление функции возрождения на земле.
Добавлена функция «Командир»
В прошлой версии режима «Взвод» лидер команды не мог должным образом отдавать приказы своим товарищам.
С этим обновлением игрок, занимающий первую ячейку в лобби, будет считаться командиром взвода. Его местоположение и сигналы будут видны всем членам команды.
Это позволит всему взводу понимать, следует им перемещаться, атаковать или обороняться, благодаря чему команде будет проще использовать стратегию в матче.
Командир может помогать союзникам и препятствовать врагам, используя различные запросы поддержки, доступные в интерфейсе карты.
Запросить авианалет
Командир может создать красную зону в указанном месте.
Запросить оружие
Командир может затребовать сброс аирдропа в указанном месте.
Запросить медикаменты
Командир может затребовать сброс медикаментов в указанном месте.
Добавлен режим песочницы
Режим песочницы предоставляет партнерам PUBG ряд удобных функций, когда они проводят различные мероприятия.
Режим песочницы можно активировать/деактивировать в меню «Пользовательский матч -> Создать матч».
Возможности песочницы:
неуязвимый создатель сеанса (партнеры PUBG);
размещение предметов и транспорта;
управление такими особыми возможностями, как полет и сброс аирдропов.
Эксклюзивно для пользовательских матчей добавлены особые предметы
Добавлены три новых предмета, которые партнеры PUBG могут использовать в пользовательских матчах, активировав режим песочницы.
Комплект для ремонта шлема
При использовании частично восстанавливает запас прочности вашего шлема.
Комплект для ремонта бронежилета
При использовании частично восстанавливает запас прочности вашего бронежилета.
Контроллер синей зоны
Ваше текущее местоположение будет находиться в следующей безопасной зоне.
Если вы находитесь за пределами безопасной зоны, следующая безопасная зона появится как можно ближе к вам.
Добавлена функция «Без интерфейса»
Создатели пользовательского матча теперь могут управлять настройками видимости интерфейса для игроков. Это можно сделать в меню «Настройки матча ->Правила-> Настройка интерфейса».
Шаблоны режимов интерфейса:
Все включено / Все выключено / Хардкор / Реализм / Без данных о позиции / Без данных о королевской битве / Вручную.
Индивидуальные настройки пользовательского интерфейса можно задать в режиме «Вручную».
Перекрестье по умолчанию / Карта / Позиция игрока / Данные игрока / Данные напарника / Показ имени над напарником / До истечения синей зоны / Дистанция и оповещения / Журнал убийств / Количество выживших / Компас
Мастерство владения оружием
Добавлена фильтрация по оружию
Теперь вы можете менять порядок отображения оружия на экране мастерства владения оружием, используя фильтр.
Сортировать оружие можно по следующим критериям:
По умолчанию (алфавитный порядок) / Уровень / Урон
Повторы
Просмотр старых записей игр станет невозможен из-за обновления версии системы повторов.
Скины и предметы
Вместе с обновлением 5.2 на основных серверах в магазине появятся следующие предметы:
2 вида оружия BattleStat (Kar98k и MK47);
2 вида BP Battle Stats (MP5K и QBZ);
ремень Madsy;
обувь Madsy;
15 предметов Twitch Broadcaster Royale;
новый открытый ящик.
Венецианский ящик содержит 17 новых скинов для оружия.
Купить этот ящик напрямую за BP вы сможете до 27 ноября. После этого ящик можно будет получить только случайным образом
Исправление ошибок
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой дым от шин появлялся, даже если колеса были сломаны.
Исправлена ошибка, из-за которой угол обзора наблюдателя уменьшался, если персонаж с оружием находился вплотную к объекту.
Мир
Исправлена ошибка, из-за которой определенное транспортное средство появлялось внутри объекта.
Пользовательские матчи
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать облачную погоду на Эрангеле.
Исправлена ошибка, из-за которой безопасная зона появлялась только в определенном месте.
Зомби режим
Исправлена ошибка, из-за которой описание предустановленных матчей было некорректным (Выживание, Уничтожение).
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж появлялся человеком, если был экипирован предметом для лица.
Исправлена ошибка, из-за которой зомби мог появиться на самолете во время полета.
Исправлена ошибка, из-за которой отображался некорректный экран после того, как игрок становился зомби в Битве зомби.
Билет Выжившего
Исправлена ошибка, из-за которой определенную миссию Mk47Mutant нельзя было выполнить в некоторых ситуациях.
Исправлена ошибка, из-за которой в миссии «Уничтожить отряды» было написано, что её можно выполнить в Дуо.
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выполненной миссии горел даже если игрок забрал все награды.
Скины
Исправлена ошибка, из-за которой перчатки древней мумии не отображались с татуированными руками.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не слышали своих шагов если шли по луже.