Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

Вчера обновился PUBG Lite, радуйтесь любители FPP теперь транспорт можно водить в режиме от первого лица. Ещё разработчики добавили возможность взрывать канистра с бензином, оптимизировали звук и пофиксили многие ошибки. Подробней о всех изменениях читайте чуть ниже.

Сообщение разработчиков

Благодаря поддержке игроков, мы запустили OPEN BETA TEST и в этом обновление учли многие пожелания. Мнение комьюнити — является важным в обслуживании PUBG LITE, и наши команды будут активно внедрять нововведения, исходя из ваших пожеланий.

Обновление системы

FPP

  1. В режиме FPP перспектива вождения автоматически меняется на TPP, но, как многие наши игроки просили, эта функция будет обновлена, чтобы сохранить перспективу FPP во время вождения.
  • Реализация FPP при движении в режиме FPP

 

Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

2. Теперь вы можете победить своего врага даже с одной канистры. «Будьте осторожны, когда вы находитесь рядом с канистрой, она теперь может взорваться!»

Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

  • Система взрыва канистр может
  • Характеристики
    • Добавлены стратегические элементы в Канистру, предмет, который раньше был расходным предметом
    • Как только канистра взорвется, игроки в радиусе взрыва получат урон
    • В зависимости от расстояния от радиуса взрыва, получаемый урон будет отличаться
    • Помните, что вы и ваши товарищи по команде можете получить урон, если вы окажетесь слишком близко к взрыву. Будь осторожен!
  • Как пользоваться
    • Повредить канистру можно с помощью пуль или метательных снарядов, которые могут взорвать его и нанести урон находящимся рядом людям.
    • Каждая канистра теперь будет отображаться в инвентаре индивидуально, когда у игроков будет более одной канистры, чтобы уменьшить путаницу, поскольку взрыв нескольких канистр не увеличивает урон.
  • Пример

Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

3. Этот патч представляет новую систему выравнивания аккаунтов

Игроки могут получать опыт от каждого игрового процесса, и этот опыт может поднять уровень вашего аккаунта. В отличие от очков Survivor, которые были объяснены ранее в обновлении от 8 августа , уровень игрока не будет сброшен.

  • Новая игровая система: система выравнивания аккаунтов
    • Отдельные EXP будут зарабатываться после каждого игрового процесса, и игроки могут повышать уровни своего аккаунта с помощью заработанных EXP.
    • Эти данные не будут инициализированы.
    • Игроки могут получать награды за каждый уровень.

Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

Наслаждайтесь испытаниями против себя, чтобы стать лучшим игроком с новой системой выравнивания аккаунтов. Игроки могут дополнительно получать награды за достижение определенных уровней, как показано выше.

Прогресс оптимизации

Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

Как и в предыдущем письме DEV , оптимизация не будет своевременным обновлением, а будет постоянно обновляться.

  • Оптимизация звука
    • Оптимизированные звуки для спринта, бега и ходьбы.
    • Регулируемый баланс для более легкого разделения звука между этажами.

 

Другие обновления

4VS4 MATCH, последний контент, обновленный в патче от 8 августа на прошлой неделе, также будет постоянно обновляться. Мы сделаем все возможное, чтобы создать более увлекательный и интересный режим 4VS4 на основе ценных отзывов наших игроков.

  • Обновления для 4VS4 MATCH
    • Реализована функция ScoreBoard: нажмите клавишу F6, чтобы увидеть табло 4VS4 MATCH .: Изменить настройку ключа в настройке ▶Control ▶Combat ▶Show ScoreBoard (только 4 на 4): функция доски будет обновлена, чтобы игроки могли видеть KDA (убивать / убивать / помогать) тех, кто играет в игровой сеанс даже во время игры. С этой функцией игроки могут проверять конкурентов на наличие очков MVP, а также проверять KDA в реальном времени.

Обновление PUBG Lite от 22.08.2019 — патч # 15

    • Совпадение будет основано на навыках пользователей, основанных на сегментации MMR. : Этот патч позволит создавать совпадения с подробной сегментацией MMR

 

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если игроки обменивали Extended Mag на Extended Quickdraw Mag с 40 пулями, у вас остается 30 пуль.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игровая миссия не отражалась во время вождения синей машины Dacia.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой проходила одна сторона определенных каменных объектов в Мирамаре.
  • Исправлена ​​проблема, когда камера фиксировалась на плоскости, даже когда игрок прыгает с плоскости.
  • Исправлена ​​проблема, когда персонаж прыгает в том же месте после появления и управления Багги, они телепортируются в другое место.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер радиосообщения отображался на стеклянном окне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой указатель мыши исчезал после нажатия клавиши ESC при отображении интерфейса радиосообщения.

[Обновлено 2019-08-23 16:14 UTC]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ​​ошибка смещения камеры в режиме FPP.
  • Исправлена ​​проблема, когда оружие в режиме FPP.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли видеть определенные объекты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой набор омаров был виден на экране в режиме FPP.
  • Исправлен код анимации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицел в режиме ADS перемещался в одну сторону, когда игроки находятся на лодке или акварейле.

Увидимся в игре,

PUBG LITE

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Подписаться
Уведомить о
2 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии